Видеоигры на злобу дня
Heartland, по словам Яффе, должна была заставить игроков расчувствоваться и задуматься о том, что такое быть американцем в наши дни. Другой целью игры была политическая сатира, «ответ либерала администрации Буша и войне в Ираке». Яффе, впрочем, признает, что ничего толкового у него не выходило, и Sony в конце концов свернула проект, перебросив ресурсы на разработку Warhawk.
Не стоит забывать и про Six Days i n Fallujah - последний проект Atomic Games. Она, напротив, была лишена каких-либо комментариев на политическую тему и старалась осветить будни американских солдат в Ираке с максимальной правдоподобностью. Но и ей не было суждено увидеть свет: стоило только найтись обиженным, как игра мигом лишилась издателя, и уже почти два года от ее разработчиков ничего не слышно.
Неужели в этом вопросе видеоигры до кино так никогда и не дорастут?