Видеоигры на злобу дня
Артем Шорохов: Мне, признаться, все равно. Я аполитичен. =)
Святослав Торик: Инди - проектов как раз хватает.
От знаменитой арабской аркады, где надо было стрелять в Буша до недавнего шутера «1378 km» про пересечение границы между ФРГ и ГДР.
Илья Ченцов: Тривиальный ответ номер один - актуальное остается актуальным гораздо меньше, чем делается нормальная игра. Тривиальный вопрос номер один - как из «животрепещущей» политики сделать интересную игру? Честно, я интервью-то с Хонсари не смог досмотреть до конца - скучно стало.
Илья Ченцов: А у тебя там какие-то любимые есть?
Святослав Торик: Навскидку не вспомню - мне нравилась какая-то аркада в стиле пиксель-арт, приуроченная к выборам - 2004. Там нужно было выполнять всякие действия насильственного характера, а параллельно рассказывалось о том, что программа Джона Кэрри погубит США, и в конце нужно было завалить его самого, кажется.