Видеоигры на злобу дня

Артем Шорохов: А вот где грань между пересказыванием прописных истин и «иносказательным представлением животрепещущих и важных политических тем», вроде бомбежек, нечестности, вероломства, дискремитаций и угнетений?

Сергей Цилюрик: В подаче, вестимо. Мне вот первый MGS не нравится своим настойчивым морализаторством, например: там игроку в лицо тычут этими ядерками ну очень уж толсто: «Смотри, тут ядерки, они просто лежат и всем пофиг! СССР развалился, куча ядерщиков без работы, они могут делать ядерки, ах!» Даже и игра-то заканчивалась упоминанием - знаете, сколько до сих пор еще боеголовок существует, какой кошмар! Да и во второй части Кодзима тоже затронул проблему актуальную и немаловажную, но не смог ее подать грамотно, превратив все в какой-то фарс.

А чтобы было «представление важных тем», необходимо, чтобы авторская позиция не сквозила отовсюду - чтобы это было именно отображением конкретного явления, а не навязчивым комментарием на тему. По-моему, так.

назад

Бесплатные Онлайн Игры: